『AVA RE:BIRTH』をご利用いただき、誠にありがとうございます。
『AVA RE:BIRTH』は、2026年秋の正式サービス開始に向けて最終調整を進めております。
正式サービスでは、CBTでいただいたご意見をもとにした改善に加え、
プレイヤー同士でアイテムを売買できる「取引所」や、
プレイに応じて報酬を獲得できる「バトルパス」などの実装も予定しております。
正式サービス開始後は、アップデートで新たなコンテンツを順次追加してまいります。
今回は、サービス開始後に継続的に実装を予定している「冬のアップデート計画」をお知らせします。
■第一弾:イベントショップの追加
【イベントショップ】
・イベントで手に入れた専用通貨を、さまざまな報酬と交換できる「イベントショップ」がオープンします。
・イベントでは、ここでしか手に入らない限定銃器が登場する予定です。
【継続的なアップデート】
・ハンティングフィールドの敵NPCの行動パターンや、バックパック/倉庫の利便性を、
引き続きアップデートしていきます。
■第二弾:クラン機能・トーナメント機能の追加
【クラン機能】
・クランの作成・加入ができるようになります。
・クランメンバー専用の「クランルーム」を追加します。
【トーナメント機能】
・トーナメント形式で対戦できる機能を追加します。
・詳細は実装時にあらためてお知らせします。
■第三弾:コスト制の導入・クラン戦の追加
【コスト制の導入】
・ハンティングフィールドを除くすべてのモードに、コスト制を導入します。
・すべての武器・防具にコストを設定し、出撃時に装着できる装備のコスト合計に上限を設けます。
・全プレイヤーが同じコスト上限のなかで装備を選ぶことで、
装備の強さだけで勝敗が決まってしまう場面を減らします。
・ハンティングフィールドでは、これまでどおりコストを気にせず装備を使用できます。
・各装備のコストや上限値は、実装前にあらためてお知らせします。
【クラン戦・クランランキング】
・クラン同士で対戦できる「クラン戦」を追加します。
・「ランキング(個人/クラン)」を追加します。
【UIのアップデート】
・ルームリストやゲームロビーなど、ゲームUIについても引き続きアップデートしてまいります。
■第四弾:コスト制の調整・UIのアップデート
【コスト制の調整】
・コスト制導入後の対戦状況を分析し、各装備のコストや戦闘バランスを最適化します。
・出撃前の装備選択をより快適に行えるよう、操作性を向上させます。
【UIのアップデート】
・待機ルームの利便性向上を進めてまいります。
各アップデートの詳細は、実装が近づき次第あらためてお知らせします。
アップデートの内容や時期は、開発状況やいただいたご意見に応じて変更となる場合があります。
このほかにも、クランメンバーと一緒に楽しめるクランイベントや、コスト制を体験できるイベント、
クリスマス・年末年始のシーズンイベントなど、さまざまなイベントを実施予定です。
なお、正式サービス開始日につきましては、近日公開を予定しております。ぜひご期待ください。
今後とも『AVA RE:BIRTH』をよろしくお願いいたします。