AVAプレイヤーの皆様!
今回は、新生『AVA RE:BIRTH』の根幹となる
「銃器バランス設計」の方針についてお伝えいたします!
■ 目指す方向性——「積み重ねが結果に表れる」バランス
『AVA RE:BIRTH』のゲームバランスにおいて最も重視しているのは、プレイヤーが対戦を重ねる中で、
自身の実力やゲームへの理解の深まりを実感できる環境です。
エイム力の強さだけに依存するのではなく、状況判断などの戦略的な選択、装備強化によって得られる手応えまでを含め、
プレイヤーが積み重ねた努力と挑戦が確実に「結果」として戦場に反映されるバランスを目指しています。
■ 武器カテゴリーごとの「個性」を明確化
近年、銃器の高スペック化(インフレ)が進んだことで、どの武器を使っても近い操作感になってしまい、
各兵種の得意・不得意や武器ごとの特性ではなく、純粋なスペックのみが注目される状況もありました。
そこで今回、この部分を中心に見直しを図っております。
アサルトライフル、サブマシンガン、スナイパーライフルなど、
各武器カテゴリー本来の使用感や特色を明確に体感いただけるよう、以下の調整を実施いたしました。
・武器全体の攻撃力の大幅な見直し
・拡散、反動パターンの多様化
・兵種ごとのメリット、デメリットの明確化
プレイヤーの皆様が、ご自身のプレイスタイルやモチベーションに応じて武器、兵種を選択できる環境を整えてまいります。
■ 交戦時間を確保した戦闘設計
初弾の命中率や瞬間的な反応速度のみで決着がつく仕様を見直し、
しっかりとした交戦時間が確保されるようダメージバランスを調整いたしました。
これにより、撃ち合いが続く中でのリコイル制御などの銃器操作や、立ち回り、駆け引きが勝敗を左右する設計となります。
すべてのプレイヤーが撃ち合いの面白さを感じていただける環境の再現を目指してまいります。
■ 公平な戦闘バランスの維持
すべてのプレイヤーが等しく競い合える「公平な戦闘バランス」を重視しており、
例えば武器の性能調整や強化といった要素は、基本的に日々ゲームプレイを重ねることで進めていただけます。
『AVA RE:BIRTH』で重視しているのは、新しい武器バランスのもとで、銃器の熟練度やマップへの理解、仲間との協力によって、
戦闘を有利に進められるプレイ体験です。すべてのプレイヤーが納得感を持って次の対戦に臨める環境の実現に努めてまいります。
次回は、先行テストの実施を含む、『AVA RE:BIRTH』の今後の展開についてお知らせする予定です。
今後も『AVA RE:BIRTH』に関する最新情報を公開していきますので、是非ご期待ください!
『AVA RE:BIRTH』運営チーム