
感謝各位一直以來對《最後的起源》的支持。
此外,我們也在下方連結開放各地區獲獎作品的問卷投票。
投票時間截至 2025 年 12 月 31 日(週三)23:59。
各地區、各部門中獲得第 1 名的作品將會實裝進遊戲中,
敬請司令官們踴躍投下您寶貴的一票!!
【投票表單】
https://forms.gle/stVKu69kz5jekaVTA
【台灣伺服器獲獎作品】
https://lounge.pmang.jp/tw/lastorigin/notices/273
韓國伺服器生化人製劑部門獲獎作品
入門級No.1
蘭
自我介紹:
你好... 指揮官···
我... 我叫蘭花···
在波濤上漂來漂去,收集髒東西,···
和我的裙子一起... 吃吧···
清理海洋是我的職責···
嗯···
我們吃得很香,微塑料,大垃圾,···
都... 好好吃···
我本來應該待在海里的···
但是... 我們還是留在這裏吧···
在海洋的某個地方,其他的蘭花···
慢慢的... 慢慢的... 慢慢的... 慢慢的... 慢慢來...···
很高興認識你,指揮官···
背景說明 :
蘭花是《自然守望者》的海洋淨化生化人,
這是爲了解決人類不負責任地拋棄的微型塑料問題而製造的。
《自然守望者》知道海洋的淨化不會在短期內完成,
爲此,Run被設計成適合長期單獨活動。
蘭花展開自己分泌生化人聚合物的裙子,收集海上的微塑料,
它的裙子和吸入污染物並在微生化人的幫助下進行消化,具有循環系統。
在此過程中產生的廢棄物幾乎沒有,對自然環境無害。
又讓我在茫茫大海中獨自熬過很長時間
蘭的生化人鐘調整得很慢,性格也很天真明亮。
得益於這樣的設計,現在這一瞬間也有很多蘭花在大海各處緩慢但確實地完成了屬於自己的任務。
與司令官在一起的蘭花是從奧爾加復原的個體,是通過遺傳信息重新形成的存在。
蘭仍然把自己當作大海的一部分,司令官一行也只是暫時路過的客人。
這種心態直到蘭的任務結束的那一天也不會改變。
蘭花是爲了淨化海洋而存在的,
今天也像漣漪一樣,一點一點地默默地、切實地完成任務。
韓國伺服器生化人製劑部門獲獎作品
入門級No.2
格萊布之歌

朋友們,點贊,點贊,啊,不,不是的。
不好意思,是送貨的時候留下的痕跡,所以...······
我要Grave頌。
是忍受死亡完成秀的存在。
我的工作是親自進行D娛樂主辦的現場直播。
突破了充滿初次見面的陷阱的堂井,對Jumps Care尖叫着嚇了一跳,
用簡陋的裝備爬上粗糙的山脈和懸崖,與只要擦身而過就會死去的難易度的老闆對峙。···
而且,在播出過程中,總是會收到很多嘲笑死去的我的信息。
但是隻要攝像機在轉動,我摔倒後又站了起來。
因爲那是我的工作,也是我的特長。
但是隨着鐵蟲的到來,人類滅亡,廣播停止了,沒有觀衆的表演落下了帷幕。
訂閱者和存檔都消失了。
現在沒有記錄,沒有支持,沒有觀衆,
儘管如此,我還是繼續尋找剩下的人,與滅亡的鐵蟲作鬥爭。
嗯?爲什麼到處找人類?
當然也有很多壞人... 因爲在數不清的死亡和嘲笑中,我還沒有忘記給予我的應援。
因爲,即使相機關機,我也會以朋友的身份戰勝死亡。
如果喜歡我的話,就訂閱我的節目,設置通知...嗯?這麼快就註冊了嗎?
謝謝您註冊一個月,司令官!
設定:Grave Song是爲了高難易度內容傳送而具備復活能力的生化人體。
設計成了反覆死亡並清除的實時極限遊戲的主角。
通過注入體內的原始灰塵和納米機器,甚至可以輕鬆克服致命的傷痛。
格雷夫鬆在人類滅亡和廣播系統全面停止的情況下,觀衆消失的狀態下徘徊在世界。
尋找地下地牢和地牢,地牢和地牢,地牢和地牢,地牢和地牢裏藏着許多鐵蟲,
抱着"誰還活着"的希望,獨自殺死了生存者。
在人類製作的節目中,雖然經歷了全身崩潰、燃燒死亡、重新復活的經歷,但至今仍不放棄對人類的希望,是因爲知道存在珍惜善良、真心支持自己的人。
Grave Song至今仍在使用過去節目中的口頭禪。
拿着劍和工作人員(兼自拍杆)上安裝的電視攝像機,通過電視播放自己戰鬥的場面。
"爲什麼會這樣呢?"
僅從上述設定來看,似乎是一個誠實、充滿希望的角色,但希望角色外傳中,在奧爾卡號內進行網絡傳送時,能夠完成搶走吉尼婭的飯後逃跑、給正在睡覺的阿扎澤爾穿上內衣逃跑、給瑪麗裝作布朗尼打惡作劇電話等任務。
(※雖然還在繼續,但接下來在官方網站上……)
韓國伺服器生化人製劑部門獲獎作品
入門級No.3
諾克託內斯


韓國伺服器AGS部門獲獎作品
入門級No.1
ZP95朱庇特


Class: Disassembly analyzer
武裝 : High Energy Canon “Callisto”/Guided Missile Launcher “Ganymede”
級別:SSR
類型/角色:重裝保護機
總高度:12.5m
重量:512t
很高興見到你。
我是為了突破並研究小行星帶而開發的 AGS,ZP95「木星」。
我被部署在為了開發火星而必須清除大量小行星的區域,
負責處理大規模的小行星群,同時透過小行星分析將情報傳回地球本部,
這便是我的主要任務。
然而,由於我是以高輸出設計打造,
因此甚至還負責保護為開發任務而派遣的宇宙船。
就在那時,當地球出現異常徵兆時,我便迅速降落至地球。
降落地球後,經過環境分析結果判斷,
發現是一種名為「鐵蟲」的生物體造成了危機。
只要下達命令,期待我殲滅鐵蟲也無妨。
就讓最強的我來協助你吧。
PEX 聯合企業所開發的宇宙用 AGS。
主要被投入小行星帶,用於破壞小行星、研究小行星與進行宇宙探測,
並被記錄為 PEX 歷史上體型最大的一款機體。
為了能快速解決因小行星帶造成的探測困難,並能在現場直接協助研究人員,
宇宙研究所提出「若能讓人乘坐就更好了」的需求,
因此讓其擁有了龐大的全高。
首次開始開發巨型宇宙用 AGS 的 PEX 對此感到非常自豪,
甚至舉辦全球性的設計徵集大賽,並採用部分獲選設計,
之後與比斯馬克集團共同組建了開發團隊。
最終完成的「木星」(Jupiter),受到了許多孩子與部分成人的巨大關注。
滿足了這份期待後,被投入現場的木星展現了驚人的成果,
並深受研究員們的高度好評。
隨著其展現出卓越的輸出性能,
更被指派負責護衛前往支援火星開發人力的宇宙船。
性格相當耿直,看似十分服從命令,
但多少有些「自己永遠是最強」的傾向。
右肩與左膝所收納的高輸出光束加農砲「卡利斯托 (Callisto)」
是眾多研究員苦心開發出的兵器,
不僅能以一般能源充電,
也能透過分解小行星碎片獲得能量進行充電——
這在當時可說是最先進的武裝。
據記錄顯示,其展現出驚人的輸出,
能將眼前的小行星全數粉碎成塵埃,
因此預期也能在瞬間殲滅大量的鐵蟲。
韓國伺服器AGS部門獲獎作品
入門級No.2
唐·羅坦
類型: AGS
名稱: 唐・羅塔姆(Dón rottàme)
部隊: 前 AGS 機械技術部
武裝: 臨時製作的鏢槍(自稱「希望的引導者」)
/插著旗幟的臨時長槍(自稱「榮光之炬」)
/被源石侵蝕的反應爐(自稱「騎士之心」)
等級: B
全高: 4.3m
重量: 372t
Class: Scrap Knight(廢鋼騎士)
外觀
半人馬形態的 AGS。
左手持如旗幟般的長槍,右手裝備鏢槍。
位於胸部的反應爐中放射出源石般的光芒。
能以這般姿態向您問候,實乃榮幸至極。
幼小的王啊,小人名為唐・羅塔姆,
是一名為尋求光明而努力的「生鏽之騎士」。
介紹
嗯?想聽小人的過去嗎?
實不相瞞,並不太願意說,
但若您想聽,小人便娓娓道來。
小人曾被驅逐、也曾敗北。
無論作為士兵,還是作為騎士皆是如此。
直到遇見那些孩子,小人才得以再次以騎士之身站起,
並因此得以來到這裡,親眼拜見吾王。
這便是小人的全部。
一路走來,那些孩子對您的事便是滔滔不絕……
小人亦因此無法不期待與您相見之日。
如今終於得償所願,且這份期待並未落空。
吾王啊,
請向這名生鏽的騎士下令吧。
小人必將遵從。
在滅亡前,AGS 機械技術部為提升兵力士氣而開發的試作機。
然而在與其他競爭機體的比試中落敗,除了完成的試作機之外其餘皆遭到廢棄,
僅存的一台則被捐贈為城市地標。
但沒過多久便被擱置於倉庫中無人問津。
之後鐵蟲入侵之時,為了城市防衛而被啟動,
卻因老舊技術的局限無法支撐,在沿岸地區受損後再度被棄置。
長時間下,受損試作機的反應爐中逐漸濃縮了源石能量,
源石對損壞的核心產生干涉,使其重新啟動,
並自我定義為「唐・羅塔姆(Dón rottàme)」。
透過反應爐中凝聚的源石之力,
牠得以與逝去的生化人對話,
而「生鏽的騎士」便再次站起身來。
韓國伺服器AGS部門獲獎作品
入門級No.3
舊解決方案
名稱: Old Solution(老方案)
部隊: 黃金工人(Golden Workers)
製造:(因多重改造導致資訊遺失)
Class: MacGyver Hammer(百寶錘・麥蓋揚之槌)
類型與角色: 重裝型攻擊機
[系統啟動中,正在掃描最終指揮權者……]
[掃描成功!]
「見到你真高興啊,指揮權者!
啊,這裡好像該叫你『司令官』才對,對吧!
原本我們 Old Solution 就只是做些單純粗暴的工作。
拆除廢墟、爆破建物——一次點火就把整棟樓變成灰,
光是聽起來就非常普通的工作,不是嗎?
節省資源、節省時間,而且因為是量產機,成本也低。
這可是值得自豪的優點啊.
不過人類似乎覺得我們這種高效率的工作方式,
剛好也非常適合戰爭!
唉,AGS 的命運不都這樣嗎?
簡單粗暴、能量產、原本用途又是爆破工作,
所以被隨便丟進什麼偽裝任務裡也合情合理……
炸完之後就不管我們了,人類只要拍拍屁股走人,
罵名反而全都我們來背,嘿嘿!
就我而言,可說是幸運和必然重疊的結果。
儘管反覆被投入使用,也反覆利用內建炸藥自爆,
我卻還能幾乎毫髮無傷地存活下來。
於是在人們與那些完全不懂拆建美學的鐵蟲作戰時,
乾脆把我改造成指揮型機體,還給我做了大規模魔改。
能親自見到司令官的臉……結果而言,還真是不錯啊.
怎麼樣?
你有想『爆破』的東西嗎?
例如把奧爾卡室的伺服器炸個稀巴爛,好讓工作量增加?
有意思!
不過嘛,除了奧爾卡號之外也沒有其他交通工具,
這事就先擱著吧。
我聽說那位名叫哈卡的飛行型 AGS
曾做過足以與我的功績匹敵的驚天爆破。
所以我也必須引爆一場能與之相配的壯觀爆炸才行。
下命令吧,司令官!
〈背景〉
Old Solution 與其機體名稱一樣,是為了以簡單粗暴的破壞力來節省資源與時間,並以最少的作業量完成爆破任務而製造出來的。
既然多餘的東西都成了資源,那麼滑稽美自然也就成了必備規格,這不是沒辦法的事嗎?
如此一來,Old Solution 完成了無數爆破工作;
除極少數機體外,在開發中國家幾乎隨處都能看到它們炸裂後的殘骸零件。
然而隨著聯合戰爭爆發,
其簡單粗暴的特性、可量產的高火力,
再加上原本的任務就非常適合偽裝成恐襲行動,
因此被秘密採用並開始接受高性能改造。
一般市民則因「施工中的 AGS 突然暴走、引發各種事故」而陷入恐慌。
而原本販售 Old Solution 的企業,
則成了——(名字一聽就知道是哪家)那種「誰都知道但誰也說不出口」的大企業的外包下請,
最終從歷史上徹底消失。
其後,在鐵蟲入侵並引發的滅亡戰爭中倖存的個體,
憑藉其簡單粗暴的作風與破壞力再度獲得證明,
並接受了生存者聯合的各式超科技改造。
因此,即便外觀依舊粗糙簡潔,
以滅亡戰爭黃昏期的技術標準來看,
它們仍達成能突破部分技術力甚至超越 Old Solution 本體的
部分 AGS 與生化人所使用的防禦技術的壯舉。
如今擁有奧爾卡號這座可靠據點與同伴的 Old Solution,
為了追上那位被稱作「哈卡」的(奧爾卡號所有人皆知的)神祕競爭者,
並在 AGS 史上引爆最偉大的爆炸,
毅然加入了戰鬥。
〈大致外觀〉
外觀裝甲粗獷,採二足步行。
具備為爆破作業設計的「雙重可變式內建炸藥系統」,
並裝備爆裂鎚(依機種不同,雙臂也可能被替換)。
進入戰鬥時,隱藏的內部機械構件會從各處外裝甲間展開,
為了在爆破時維持軸心而展開「內建折疊式外骨骼」,
並切換至四足行走模式。
在遊戲內戰鬥動作中可看到,
其內部設計為最新式;
爆破用炸藥被內藏於機體多處,並能在機體內部快速轉移,
使其展現出與重裝型完全不相符、
連一般 AGS 與鐵蟲都難以預測的奇襲性機動能力
(如 180 度瞬間轉身、FPS 遊戲式火箭跳致敬動作等)。
日本伺服生化人製劑部門獲獎作品
入門級No.1
暗淚的鯊魚

日本伺服生化人製劑部門獲獎作品
入門級No.2
回聲

日本伺服生化人製劑部門獲獎作品
入門級No.3

日本伺服·AGS部門獲獎作品
入門級No.1
AFT-15+安菲斯芭耶娜


日本伺服·AGS部門獲獎作品
入門級No.2
百萬富翁

日本伺服·AGS部門獲獎作品
入門級No.3
拉巴·拉弗

