理想角色创造活动
角色名:无情的布朗
级别:初始ss支援机
正如托莫里会诞生仁慈的莲,怯薛机型里诞生了神速可汗,初始B级角色布朗尼也拥有自己的“特异点”。
无情的布朗诞生时间非常早,在司令被格里芬和康斯坦察S2发现之前,无情的布朗已经开始组织有生力量反抗铁虫的侵袭。据说无情的布朗诞生于千千万布朗尼的梦——想要独当一面,想拯救更多姐妹,想要消灭铁虫,想要活下去,不想被杀死,想变得更有魅力,想体会真正的属于生化人的一生。在大灾变后,失去指挥官的布朗尼们抱团取暖,没有人类的命令她们只能被动逃跑,越来越多的布朗尼姐妹被铁虫连接体撕碎,布朗尼中的一员从同伴的尸首中抽出武器,独自击杀了铁虫连接体。一战成名之后,她称呼自己为无情的布朗,集结更多的生化人暗中积攒力量,寻找能带领生化人走向未来的司令官。布朗尼的初始设定是开朗热情的,无情的布朗则需要司令亲自卸下她的心防,她平时的表现则会显得和其他船员保持距离,但你要相信,无论是布朗尼还是无情的布朗,她们都深爱着你。得益于支援机的初始机型,布朗尼可以使用营养改造自己,这也使她与初始机型有很大的不同。
技能1(主动)无情压制,无情的布朗对前方单体目标进行压制,无论是否命中均减少其防御力,闪避,行动力。
10级回合开始时为敌方全体增加2回合不可解除的百分比易伤效果。
技能2(主动)消灭渣滓,无情的布朗为自身与队内指定一名攻击机提供2回合不可解除的无视保护效果,同时增加2回合攻击机百分比的爆伤攻击行动力,无情的布朗2回合内会支援强化攻击机的攻击。10级回合开始时解除敌方全体伤害减少效果(无法解除伤害最小化)。
技能3(被动)布朗尼之心:无情的布朗会支援攻击队内无支援攻击的成员,但给予的爆伤攻击行动力减少一定数额。
技能4(被动)幸存的布朗:每损失一名生化人无情的布朗闪避增加100%,持续3回合。增加无法解除的反击效果。增加1次以1%血量战续。
技能5(被动)布朗的回忆:队内存在布朗尼时,使其部分属性翻倍,增加1次不可解除的以100%血量战续效果。