
『ASURAJANG』運営チームです。
2025年4月2日(水)に実施しましたメンテナンスでアップデートされた内容をご案内いたします。
マッチング関連
- マッチングサーバーの一部を統合/削除いたします。
┗アメリカ東部と西部をアメリカに統合いたします。
┗ヨーロッパ東部と西部をヨーロッパに統合いたします。
┗オセアニアを削除いたします。
┗中東を削除いたします。
- 統合/除去されたサーバーを選択されていた場合、最もmsが低いサーバーが自動選択されます。
キャラクターバランス
全キャラクター
・全キャラクターの基本的な体力再生値を5から10に変更しました。
カイサチ
- 固有技の消費気力が減少し、連続で使用すると消費する気力が増加するようにしました。
┗消費気力が150から120に減少しました。
┗連続で使用するごとに120から160/200/240/280に増加します。
- 究極技使用時、方向インジケーターを追加/無敵時間の小幅増加/方向転換を少し早くできるようになりました。
- 特殊技後のディレイが小幅減少しました。
ビカラーラ
- 空中特殊技の最大射程が13.5mから12mに減少しました。
- 空中特殊技の予告範囲の持続時間を0.4秒から0.5秒に変更しました。
- 究極技の持続ダメージ量が30%増加し、気力減少量が30%減少しました。
リュウアン
- 黒炎爆発のダメージ量が80から100に増加し、火炎属性のダメージ量が30から20に減少し、火炎スタックが3から2に減少しました。
ウェイ
- 空中特殊技の剣技の弾速が小幅上昇し、剣技のダメージ量が100から200に増加し、斬りつけのダメージ量が180から200に増加しました。
ムイムイ
- 固有技の地雷爆発の遅延を 0.25 秒から 0.33 秒に変更しました。
- 固有技の消費気力を400から350に変更しました。
- 究極技の蹴りが味方をふっ飛ばさなくなりました。
テタヌチ
- 空中基本技をジャンプ後すぐに使用しても、地上にいる敵に命中するように修正しました。
- 空中基本技のダメージ範囲が3.5mから3mに減少し、ダメージ量が175から160に減少しました。
キャラクター解放
- すべてのキャラクターをファイトマネーで解放できるように修正しました。
┗ショーヨ:必要ファイトマネー - 5,000
┗ショーヨ以外のキャラクター:必要ファイトマネー - 2,500
※D-Creditでショーヨを獲得したプレイヤーに500D-Creditを返還いたします。
付与期限は2025年7月2日(水)UTC+23:59までとなります。
- [修羅場への招待状]で解放できるキャラクターは[修羅場への招待状]で解放することをお勧めいたします。
[修羅場への招待状]は、初心者ミッションをクリアすると獲得できます。
経験値関連
- バトルロイヤルプレイで獲得できる経験値が約3倍に増加しました。
- デイリーミッション完了で得られる経験値が約3倍に増加しました。
- ウィークリー/シーズンミッション完了で得られる経験値が最大で約2倍に増加しました。
- 獲得経験値につきましては検証後、後日もう一度バランシングを実施する予定です。
バトルロイヤル
- 煉獄で亡霊を倒した際にドロップするアストラのパッケージの視認性を改善しました。
バトルロイヤル - 消耗品
- 鉤が敵にのみ適用されるように修正し、ダメージ量を200から75に変更しました。
- 麻酔銃のダメージ量を200から100に変更しました。
- データの欠片を使用時に増加する数値が正確に表示されるようにしました。
- 桃の体力再生累積効果を一時的に削除しました。
※今後、桃の木のランダム出現/ミニマップ表などの機能を追加後、復旧する予定です。
※仙桃と桃飴の体力再生累積効果は削除していません。
- マンゴージュースの効果を「気力回復速度300%増加」に変更しました。
バトルロイヤル - アストラ
- 神話等級アストラ[ドゥドゥの鬼火数珠]の特殊効果[剥がす]がアストラを剥がす確率が50%減少し、クールタイムが10秒から15秒になりました。
- 神話等級アストラ[トウテツの宝珠]の特殊効果[食べ尽くす] の体力吸収量が50%減少し、気力吸収量が30%から20%に減少しました。
- 八色球の特殊効果[不屈]を削除しました。
ミッション関連
【4/2追記】達成の要求条件が変更されたミッションにつきまして、要求条件を満たしているにも関わらず達成できない場合がございます。
その場合、該当のミッションの要求条件に関する行動をもう1回実施することで、ミッション達成となります。
お手数ではございますがご確認いただけますと幸いです。
初心者ミッション
- 「毎日の反復訓練!」の達成条件を[模擬戦 - トリオ]3回勝利から2回勝利に変更しました。
ウィークリーミッション
- 5,000ファイトマネー獲得 -> 3,000ファイトマネー獲得に修正しました。
- アストラを400回獲得 -> 300回獲得に修正しました。
- 任意の等級の[ドゥドゥ箱]を100回開く -> 70回開くに修正しました。
- [植物]を30回爆発 -> 20回爆発に修正しました。
- [壺]を200回破壊 -> 100回破壊に修正しました。
- いずれかのオブジェクトを500回破壊 -> 200回破壊に修正しました。
- [競争者]を150人倒す -> 70人倒すに修正しました。
- ダメージ量300,000達成 -> ダメージ量200,000達成に修正しました。
- 各地域のボックスを30回開ける ->20回開けるに修正しました。
- 煉獄で[競争者]を10人倒す -> 7人倒すに修正しました。
シーズンミッション
- 魚を100/300/700回獲得 ->100/150/200回獲得に修正しました。
商品
- パイラの[黒夜の赤い星]外形コスチュームのコートが自然に動くように修正しました。
不具合修正
- パイラの特殊技[火炎大回転斬り]をコントローラーで方向転換できなかった問題を修正しました。
- ハヌマンの究極技の回転中、断続的に地面に埋もれる問題を修正しました。
- トウゴの固有技[回し蹴り]の打撃効果にK.O.の情報が表示されていなかった問題を修正しました。
- トウゴの[制服]外形コスチュームの表情が変わらなかった問題を修正しました。
- ヨウルの「普段着」コスチュームで、目のハイライトが表示されなかった問題を修正しました。
- ロッカーのキャラクター選択メニューでロックされた状態のキャラクターがいる場合、コントローラーで該当キャラクターをスルーすることができなかった問題を修正しました。
- [強者の印] ミッションが1回以上カウントされない問題を修正しました。
- ミッションでダメージ量の累積数値が正しく表示されない問題を修正しました。
- 初心者ミッション[そして広がる世界]を達成できなかった問題を修正しました。
- パーティ状態でソロモードマッチングを試みることができる問題を修正しました。
- バトルパスで全ての商品を購入した時、「戦闘データ不足」と表示される問題を修正しました。
- [パーティーリーダーではありません]という内容のポップアップウィンドウが表示される問題を修正しました。
- 4Kモニターでゲームを最初に実行する時、4K解像度を選択できなかった問題を修正しました。
注意事項
- 運営上、予期せぬ理由により内容が変更、または中止となる可能性がございます。
その際は、当告知にてご案内させて頂きます。